Walker for UVI Falcon

Walker 是一款全面、灵活且易于使用的声音设计工具,可为您提供创建逼真的脚步声和运动声音所需的一切。Walker 建立在超过 25,000 个样本的库中,让您可以选择 3 对不同的麦克风对(放置在近处和远处)、6 种鞋子、14 种具有地面效果的地面和 8 种衣服的任意组合。在自动或手动模式下执行步骤,独立控制脚趾、脚跟和磨损时间,以与您的信号源完美同步,并调整衣服、鞋子、磨损、地板和地面效果的音量,如吱吱作响的木头、泥土、树叶和树枝,水等,以获得所需的确切声音。Walker 深度、灵活且组织良好,是后期设施和声音设计师不可或缺的工具。

深入

Walker 的设计是端到端的,旨在为专业使用需求提供严格的质量。在法国巴黎著名的 Technicolor Sound Stage 精心录制了超过 25,000 个样本的庞大库,并进行了编辑以实现精确可靠的回放。每个声音都使用 3 个匹配的麦克风对录制,这些麦克风对放置在近处和远处,暴露在 UI 中并可在用户界面中选择,包括 Schoeps CMC6(小振膜心形指向性)、Neumann U87(大振膜心形指向性)和 DPA 4006(全指向性)。
Walker 使用带有中央 HUD 预览的单个 UI 编辑器,显示当前加载的麦克风、鞋子、衣服和地面,而聚焦面板提供对麦克风、衣服、鞋子、地板、表面效果、步进模式、效果和高级设置的控制。每个编辑器面板都提供了许多自定义声音的选项:

Master
选择要监听的麦克风对,调整音量、音高和音高变化(以创建自然变化)、共振和动态范围。

脚步
使用距离旋钮在近距和远距麦克风之间淡入淡出,添加混响,并启用 Link 以随着距离动态增加混响量。独立或自动设置步进速度和灵敏度,控制提鞋量并利用Auto-Scuff滑块增加步进过程中的磨损频率。

步进模式
在自动和手动模式之间切换,以实现简单的一键步进循环或手动控制步进声音的每个组成部分,包括;左脚和右脚独立的脚趾、脚跟和磨损。楼梯开关禁用脚跟声音组件以模拟踏上或下楼梯的声音。


鞋子发出的脚步声。从 6 种不同的鞋子类型中进行选择,包括;男士正装鞋、高跟鞋、工作靴、运动鞋、靴子和赤脚。选择鞋子吱吱声变化,调整步进音量、音量变化和音高。

地板 踩踏时地面
发出的声音。从 14 种不同的表面中进行选择,包括;木地板、油毡、瓷砖、混凝土、地毯、木材、泥土、砾石、草、森林、金属、泥土、沙子和雪。选择可变的地面效果,例如木地板吱吱作响、压碎植被和水坑,调整音量、音量变化和音高。

衣服
脚步声和织物运动的脚步声。从牛仔裤、棉、皮革、金属皮革、涤纶、雨衣、合成纤维和粗花呢等 8 种材料选项中进行选择,并调节音量。

效果
3 效果包括带有高切和低切的可变 3 段均衡器、压缩器和基于 IR 的混响,可控制延迟时间、颜色和混音。对左右脚脚趾和脚后跟声音的

高级
独立控制,具有关联或离散的增益和音高设置。

预设
Walker 包含大量现成的预设,可帮助加快您的工作流程。从模板中进行选择,例如 Alley – Trainers、Church – High Heels、Creaking Floor – Bare Feet、Upstairs Neighbors – Dress Shoes 等,然后选择后,可以根据需要调整设置,并可以保存为离散预设或使用 DAW会议。

Walker 是一款全面且完全可定制的软件解决方案,用于创建逼真的电影质量脚步声和脚步声,在方便且易于使用的软件包中提供完整的声音定制、智能自动化和卓越的音质。

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